# [서비스명] 비즈니스 모델 캔버스 (6칸)
① 문제   — 누가, 어떤 상황에서, 무엇 때문에 곤란한가?
② 기존 대안 — 지금 그들은 뭘 쓰나? 어디서 무너지나?
③ 해결책 — 내 서비스의 핵심 동작 한 문장
④ 차별점 — 기존 대안이 구조적으로 못 하는 것
⑤ 수익 모델 — 원타임/구독/기타 + 핵심 유료 트리거
⑥ 원가 구조 — 사용자 1명당 매달 나가는 돈 (Ch.3.4에서 계산)

# 요금제 설계 워크시트
1. 핵심 가치 체험에 최소한 필요한 것은? → Free에 넣을 것
2. 사용자가 "더 원하게 되는" 첫 순간은? → Free/Pro 분기점
3. Pro 사용자 1명의 월 원가는? → 가격의 하한선
4. 기존 대안들의 가격대는? → 가격의 중력장
5. 헤비 유저를 어떻게 수용할 것인가? → 상위 티어 또는 BYOK
