# [サービス名] ビジネスモデルキャンバス（6マス）
① 問題   — 誰が、どんな状況で、何に困っているか？
② 既存の代替手段 — 今その人たちは何を使っているか？ どこで機能しなくなるか？
③ 解決策 — 自分のサービスが提供する核心的な動作、一文で
④ 差別化ポイント — 既存の代替手段が構造的にできないこと
⑤ 収益モデル — 単発／サブスクリプション／その他 + 有料転換の核心トリガー
⑥ コスト構造 — ユーザー1人あたり毎月かかるコスト（Ch.3.4で試算）

# 料金プラン設計ワークシート
1. コアバリューを体験するために最低限必要なものは？ → Freeに入れるもの
2. ユーザーが「もっと欲しい」と感じる最初の瞬間は？ → Free/Pro の分岐点
3. Proユーザー1人あたりの月間コストは？ → 価格の下限
4. 既存の代替サービスの価格帯は？ → 価格の重力圏
5. ヘビーユーザーをどう受け入れるか？ → 上位ティアまたはBYOK
